SS両手剣【太古の氷竜剣】【蒼絶剣・アロンダイラン】



SS両手剣【太古の氷竜剣】【蒼絶剣・アロンダイラン】

性能と評価をまとめました!

装備の性能一覧も合わせてごらん下さい。

武器_両手剣   防具_両手剣


武器情報

武器種ランクタイプ
両手剣SSバースト
武器名
生成時
フル改造時
太古の氷竜剣
蒼絶剣・アロンダイラン
属性攻撃力属性攻撃力
1029(1517)2233
マギモンスター名
攻撃、支援、回復アロンダイラン
アビリティ
蒼竜の血盟
初期値抽選値最大合計値
517
武器種制限HP制限
両手剣のみなし
最大能力値
水属性ダメ42%UP
両手剣ダメ7%UP
移動速14%UP

防具情報

防具種ランク耐性
両手剣SS
モンスター
アロンダイラン
生成時
フル改造時
氷竜のチュトラリー
蒼絶のチュトラリー
生成時
フル改造時
氷竜のアルスタル
蒼絶のアルスタル
生成時
フル改造時
氷竜のヴァンブレイス
蒼絶のヴァンブレイス
生成時
フル改造時
氷竜のグリーヴ
蒼絶のグリーヴ
アビリティ
氷爆の咆哮
初期値抽選値最大合計値
71~211
武器種制限HP制限
両手剣のみなし
最大能力値
水属性ダメ44%UP
マグスキャノンダメ22%UP
回避距離11%UP

新タイプ「バーストタイプ」が登場!

使用感など、是非是非コメントくださいましー(´っ・ω・)っ


https://twitter.com/Drgnpj_colopl/status/946304886345314304


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10 Replies to “SS両手剣【太古の氷竜剣】【蒼絶剣・アロンダイラン】”

  1. ルゥ・ペラクマー

    雑談にも書いたですが、モ○ハ○の盾無しガンランスとヘビーボーガンを足した感じの使用感になってます。
    移動速度、攻撃速度、回避距離は従来の両手剣と同様重いです(^_^;)
    貯めは無いけど弾込め作業wが長いですね(;・ω・)ッテカメンドイ
    フルショットの威力は高いし、中々派手です(o≧▽゜)o

    • ゆっちー

      情報ありがとうございまっす(*´ω`*)
      やぱし見た目通り一通りの動きが遅いのですねぃ。まだ装備した方とご一緒したことはないのですが、ヒート槍のジャンプより強い攻撃力を期待٩( ‘ω’ )و

  2. エアプA。

    こんばんわー。

    遅ればせながらの使用感報告です。

    確かに、従来の両手剣通り、通常攻撃に関しては重い感じがします。

    が、兜割りも出来ますし、兜割りからの連射攻撃が堪らなくカ・イ・カ・ンです。
    (連射攻撃に現時点では、不具合が出てる状況なので、何とも…。)

    フルショットは、かなりの威力ですが、3連続当ててからの打ち込みなので、そこまでが重く感じるかも知れません。

    単発ショット(長押しリリースの発射。)は、意外に射程距離が短いです。

    大体、ソウル双剣の魔刃の半分くらいの距離があるか無いかぐらいかな…。

    リロード(弾込め。)は、途中で回避行動などで、止める事も可能です。

    ただ、弾が空にならないとリロードは出来ないと思います。

    あとは、初期に使用出来るマギの種類が、攻撃・支援なので、結構マギ選びも限られてくるとは思います。

    本日(2018.01.04)から排出されるようになった、水属性マギ『ガルトリングレイス』との相性は良い感じです。

    支援マギの方は、下手なレアSSマギよりレアSマギの方が相性が良いのかも知れません。

    以上です。

    あくまでも、『自称・エアプ』の輩に使用感なので、参考になれば、幸いです。

    ではでは。

    追伸:遅ればせながら、あけおめです!

    • ゆっちー

      すごく詳細な使用感ありがとうございます!!!
      なるほどなるほど。。。
      兜割からの連撃はすごく使いやすそうですねw
      従来の大剣でも兜割が肝だったので、それが一層使いやすくなったらなかなかの!
      ちょとドラプロ触れてないのですが、あとしばしでじっくり触れそう?なので私も試してみまっす(`・ω・´)ゞ
      自称エアプ、、、それって実演派では!w
      そしてあけおめです!w
      今年もよろしくお願いしまする(´っ・ω・)っ

    • ルゥ・ペラクマー

      リロードについて
      途中でも可能ですよ。
      HPバーの下にある弾数マーク?を連打です。

    • ゆっちー

      途中でリロード可能なんですね!私もちょと暇を見つけて試してみまっす(*´ω`*)

    • エアプA。

      >ゆっちーさん。

      実演派では無いですww。

      ただのモノ好きな輩ですww。

      ぺこり。

      >ルゥ・ペラクマーさん。

      リロードについての情報、ありがとうございますー。

      ちょと、暇をみつけてお試ししてみますー。

      ご指摘のほど、感謝ですー。

      ぺこり。

      ではでは。
      m(_ _)m

    • ゆっちー

      エアプさん!
      だいじょぶですw私はエアプさんを実演派とメモメモしておきました( ..)φメモメモ

  3. 匿名

    ナナシ
    自分だけかもですが、途中リロードが難しいです。

    玉の所をタップなのですが、球の表示場所が狭くて代わりに斬撃になったりします。

    • ゆっちー

      私も触り始めました!で、リロードが難しいですw
      完全に自分が停止している状態じゃないとリロード始めてくれないみたいですね( ;∀;)
      なのでちょとだけ慣れが必要かもです(*´ω`*)

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